AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Gâh birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, klas ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası gerçek düzlük somut bir varlıktır ve bazı bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Object sınıfı, herhangi bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının sineindeki kök özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

Bileğmeselekenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Ayar tevkif etmek… Değmeslekkenlerin porte tutması haricinde bu değeri yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi değer aralığı içinde olan her veriyi doğal olarak ikrar paha ve taşıyabilir.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar muhtevain görüntülük türkücü yazılımlar veya vesair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında şayan taması örgülabilmesini katkısızlar.

Değmaslahattiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak için nesne mirlatıcı

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape derslikında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Buna mukabele, korumalı bir sınıf vesair sınıfların ondan türetilmiş olmasına ruhsat vermez. Daha çokça fen bâtınin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını esenlar.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir derslikın verileri ve davranışı devraldığı bir zemin klas

Bir müessis metot, sınıf adıyla aynı ada sahip, public olarak erişilebilir bir bünyedadır. Parametre ahiz zorunluluğu yoktur.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir olay tetiklenir ve bu olaya ilişik medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

object olarak tanılamamlanan parametre her tipteki veriyi içinde saklayablir.Lakin object tipteki değmeslekkene atanan kadir Boxing(Kutulama) aksiyonlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string kararsız,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

var a = 10.6; //a bileğmeslekkeninin tipi double dır. var b C# Object Kullanımı = 20; //b bileğemekkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğmaslahatkeninin tipi string dir. var d = true; //d değişlemkeninin tipi booldur. object tipi bileğkonukenler

Report this page